A Nice Place To Visit
n-architektur:

-|= le Labyrinthe
Photographed by ABS 

n-architektur:

-|= le Labyrinthe

Photographed by ABS 

vdjgs:

CRYTEK REVELA DETALLES DE RYSE: SON OF ROME PARA EL XBOX ONE

Detalles llegan vía un panel en Comic-Con 2013.

  • El personaje principal es Marius Titus, soldado romano en busca de venganza a causa de la muerte de su familia en manos de los Bárbaros. 
  • Toma lugar en las costas de Britannia y en Roma.
  • Microsoft anuncio un comic que haria complemento al juego bajo el nombre de Ryse: Sword of Damocles. Pueden encontrarlo aqui.
  • Aparte de Marius, fueron confirmados personajes como Vitallion (general romano), Nero (emperador de Roma), Commodus y Basillius (los hijos de Nero), Boudica (hija del rey Oswald), Oswald (rey de los brittons), Glott (líder de los bárbaros) y Los Dioses-Espíritus (guías de Marius) .

Por el momento lo mejor que tiene el juego es la atmósfera y la época donde toma lugar, todavia hay algunas dudas en lo que se refiere a mecánicas de juego y el énfasis o importancia que las mecánicas de QTE – Quick Time Event – puedan tener; estas dudas pueden ser disipadas si Crytek utiliza el nuevo potencial técnico para crear algo cinemático – lo cual creo que pueden hacer -. Hay que estar pendientes.

VDJGS
Sitio Oficial
Tumblr
Twitter
Facebook
Youtube

vdjgs:

BANDAI NAMCO PUBLICA NUEVAS CAPTURAS DE DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z

El nuevo juego de Dragon Ball recibe una nueva galería.

El desarrollo del mismo corre a cargo de ArtDink, se espera un lanzamiento para finales del 2013. PS3 | 360 | PSVita

Galería completa http://vdjgs.com/?p=1418

VDJGS
Sitio Oficial
Tumblr
Twitter
Facebook
Youtube

vdjgs:

EA PUBLICA TRAILER EXTENDIDO DE NEED FOR SPEED: RIVALS

El trailer incluye parte de lo publicado en el pasado E3 2013.

Se espera que el juego salga este fin del 2013 para PC, 360, One, PS3 y PS4. Desarrollo a cargo de Ghost Games.

VDJGS
Sitio Oficial
Tumblr
Twitter
Facebook
Youtube

agentconrad:

You are not anonymous (x)

eyecndy:

Avanti // Source

eyecndy:

Avanti // Source